首页 > 玩法介绍

玩法介绍
 
 

双倍经验 | pk与切磋 | 鉴定 | 玩家商店 | 钱庄 | 师徒 | 结婚 | 结拜 | 征友
城市交通 | 善恶 | 轻功 | 好友 | 右键菜单 | 发型发色 | 系统设置

 
 

玩家PK与切磋

名词解释】|【杀气介绍】|【攻击模式介绍】|【反击状态及PK预警】|【监狱
地图PK等级】|【仇人列表】|【协助攻击
行为介绍:【竞技】|【决斗】|【宣战】|【混战】 常见问题详解:【有问必答

名词解释

势力:在游戏当中敌对、中立、友好等不同的关系。
杀气:用于表示玩家杀人数多少的数值,在一般游戏中以PK值相称。

死亡损失:是指进行某种PK行为的一方在死亡之后有金钱、经验、装备等损失。
竞技:无死亡损失、不增加杀气、有场景限制且有一定规则限制的一种行为。
决斗:有较小死亡损失、不增加杀气、需要对方同意且一般均无场景限制的一种行为。
宣战:有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。
混战:有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。
仇人列表: 天龙八部游戏设定了多种PK模式。PK死亡,包括宣战及切换为个人混战、组队混战、帮派同盟混战PK导致的死亡,无论是PK方,还是被PK方,凶手的大名会自动加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,无视对方是否在“拒绝加为好友”前打了勾,都强行将对方加入仇人列表。


≥50级的玩家可以将仇人列表中的仇人移动到仇敌列表中。如图所示,右键选中仇人列表中的名字选择“添加仇敌”即可。

右键选中仇敌列表中的名字,点击“查看仇敌状态”,即可查看和仇敌之间的压制值关系。

红名:表示玩家可以攻击的名字颜色。
监狱:用来惩罚杀气值较高的玩家的场景。